أساسيات تفاعلات 2026-08-24
التفاعلات العنصرية — أيّها يستحق فريقك؟
شرح بصري لكل تفاعل: ماذا يفعل، ومتى يستحق أن تبني فريقك حوله.
التفاعلات نوعان فقط، وفهم الفرق بينهما يوفّر عليك أخطاءً كثيرة.
١) تفاعلات مضاعِفة — تضرب رقمك في ١٫٥ أو ٢
- Vaporize: Pyro + Hydro — الأقوى والأشهر
- الإذابة: Pyro + Cryo — ضرر لحظي أعلى لكنه أصعب في التطبيق
هذه التفاعلات تضاعف ضربة واحدة، لذلك تناسب الشخصيات ذات الضربات الكبيرة مثل
هو تاو.
٢) تفاعلات تحويلية — ضرر مستقل عن هجومك
- Hyperbloom: Hydro + Dendro + Electro — ضرر موجّه يعتمد على Elemental Mastery
- التفاقم: Dendro + Electro — ضرر ثابت يُضاف لكل ضربة Electro
- Swirl: Anemo ينشر العنصر على كل الأعداء
- Crystallize: Geo يولّد دروعاً من كل تفاعل
التفاعلات التحويلية لا تهتم بهجومك — تعتمد على Elemental Mastery ومستوى الشخصية. لهذا يمكن بناء
كوكي شينوبو بإتقان عناصر فقط وتعطيك ضرراً هائلاً بلا سلاح خمس نجوم.
التحكّم قبل الضرر
فريق Freeze — العدو لا يتحرّك أصلاً
Freeze (Cryo + Hydro) ليس ضرراً، لكنه أقوى تحكّم في اللعبة: عدوّ مجمّد = صفر خطر.
احذر: إضافة Pyro لفريق Freeze تكسر الـFreeze. اختر نمطاً واحداً والتزم به — ومختبر الدمج ينبّهك لهذا تلقائياً.