أساسيات فرق 2026-08-24
كيف تبني فريقاً في جينشن — القاعدة الذهبية
أربعة أدوار، تفاعل واحد قوي، وطاقة تكفي. هذا كل ما يحتاجه فريق يعمل في أي محتوى.
أي فريق ناجح في جينشن يقوم على أربع لبنات فقط. لو غابت واحدة منها ستشعر أن الفريق «ناقص» مهما كانت شخصياتك قوية.
اللبنات الأربع
- ضارب رئيسي — يأخذ معظم وقت الميدان ويحوّل الدعم إلى ضرر
- مُطبِّق عنصر — يضع عنصره على العدو باستمرار ليشتغل التفاعل
- إسناد — معالج أو درع يبقيك حيّاً في المحتوى الصعب
- داعم — يرفع الهجوم أو يخفض المقاومة أو ينشر العنصر
القاعدة العملية: ضارب واحد فقط. لو وضعت ضاربَين يحتاجان وقت الميدان، أحدهما سيجلس بلا فائدة.
مثال يشرح نفسه
الفريق الوطني — يعمل منذ الإصدار الأول إلى اليوم
شيانغلينغ ضارب مساند: انفجارها يضرب Pyro طوال الوقت وهي خارج الميدان.
شينغتشيو مُطبِّق Hydro مثالي — سيوفه تلاحق العدو وتبلّله باستمرار.
بينيت يعالج ويرفع الهجوم — دوران في شخصية واحدة.
كايديهارا كازوها ينشر Pyro ويخفض مقاومته على كل الأعداء.
النتيجة: تفاعل تبخير يعمل في كل ثانية تقريباً، مع علاج ودعم وطاقة كافية.
الترتيب داخل المعركة
مهارة + انفجار←
مهارة + انفجار←
انفجار←
انفجار ثم اضرب
أولوية الستاتس للضارب
- Energy Recharge للحد المطلوب›
- نسبة/CRIT DMG ١:٢›
- ATK%›
- ضرر العنصر
جرّب فريقك في مختبر الدمج قبل أن تصرف عليه موارد: يعطيك التفاعلات والرنين ونواقص الأدوار ودرجة تناغم فورية.